Князья и капуста игра

Князья и капуста игра

Игра для решения проблем в компании

«Князья и капуста» — это увлекательная деловая игра, представляющая собой симулятор бизнес-реальности, который способствует укреплению командного взаимодействия.

Концепция игры: Действие разворачивается в Древнерусском царстве, где каждый участник принимает на себя уникальную роль, становясь царем, боярином, купцом или крестьянином. Команды занимаются торговлей и собирают урожай, погружаясь в атмосферу исторической эпохи.

Цель игры: За пять игровых лет командам предстоит решить множество задач: улучшить жизнь каждого класса, оказать влияние на экономику и реализовать свою стратегию.

Развиваемые компетенции: Игра способствует развитию навыков ведения переговоров, быстрого принятия решений, формирования эффективных команд, стремления к достижению результатов, решения проблем и творческого мышления.

Количество участников: Игра рассчитана на группы от 25 до 250 человек, и для участия не требуются специальные навыки или предварительная подготовка.

Пример игрового процесса в «Князьях и капусте»

  1. Подготовка к игре:
    • Участники делятся на команды, каждая из которых выбирает свою роль: царя, боярина, купца или крестьянина. Каждая роль имеет свои уникальные задачи и возможности.
    • Игровое поле представляет собой карту Древнерусского царства, где расположены различные ресурсы, рынки и поля для сбора урожая.
  2. Начало игры:
    • Игра начинается с первого года, когда команды получают стартовые ресурсы и задания. Каждая команда должна разработать стратегию, как эффективно использовать свои ресурсы для достижения целей.
  3. Торговля и сбор урожая:
    • В течение игрового года команды могут торговать между собой, обменивать ресурсы и собирать урожай. Например, купцы могут продавать зерно, а крестьяне — покупать семена для следующего урожая.
    • Команды должны принимать решения о том, как распределить свои ресурсы, чтобы максимизировать прибыль и улучшить жизнь своего класса.
  4. Влияние на экономику:
    • Каждое действие команды влияет на экономику царства. Успешные сделки и сбор урожая могут привести к процветанию, в то время как неудачи могут вызвать кризис.
    • Команды должны следить за экономическими показателями и адаптировать свою стратегию в зависимости от ситуации.
  5. Решение задач:
    • В течение игры команды сталкиваются с различными вызовами, такими как природные катастрофы, изменения в спросе на товары или внутренние конфликты. Каждая команда должна быстро реагировать и находить решения, чтобы преодолеть трудности.
  6. Завершение игры:
    • Игра продолжается в течение пяти игровых лет. В конце каждого года команды подводят итоги, оценивают свои достижения и корректируют стратегии на следующий год.
    • Победителем становится команда, которая наилучшим образом справилась с задачами, улучшила жизнь своего класса и оказала положительное влияние на экономику царства.

Таким образом, «Князья и капуста» — это не просто игра, а увлекательное путешествие в мир бизнеса и командного взаимодействия, где каждый участник может проявить свои навыки и креативность!

Добавить комментарий